Category Archives: Мир Сказок

Все что связано с Миром сказок

Северная земля

Просторен север старого света. От западных стылых берегов где обитают таинственные люди-моржи, до восточных омываемых океанов лесистых дебрей огромное расстояние. ЧЧЧЧ километров, которые не минуешь по прямой. Невероятно высокие горы, глубокие пропасти, льдистые плоскогорья и непроходимые гущи таежных лесов – все это север.Северная земля

read more »

Структура армий Империи

Постоянную армию империи составляют ее легионы. Всего империю защищает 50 легионов. 10 легионов расположенно  на северной границе империи. 12 легионов расположено на южной границе империи.  8 легионов составляет морской флот империи (6 морских легионов на юге и 2 на севере).  10 легионов распределено на всей терриотрии империи в роли гарнизонов. 4 легиона охраняют Трон, в дополнении к расквартированым в нем силам. 3 Легиона Расположено в Пирануме и по одному легиону стоить близь Сард, Тангры и Мегар.
read more »

Возвышенный народ

Причиной появлению возвышенного народа послужил все тот же катаклизм, что привел в Мир Сказок Сами и Хельми. Впрочем возвышенные все же родились в этом мире.

Задолго до Великой зимы и Лиха магов на земли западного континента через северный путь пришли люди. Со временем они создали свою собственную, не инспирированную тисами культуру. Самое известное из тех племен называло себя Аталь, так что несмотря на то что к северу от Земель Аталь обитал племенной союз Юронов, а к югу жили влиятельные и могущественные народы Ан-Ку и Майакан, единое государство, возникшее к 200-м годам до ВЗ стало известно по всему миру, как Великий Аталан. Новая, уже единая нация людей запада именовала себя – Аталанты. Аталанты были гордым, надменным народом, глубоко почитавшим лишь своё военное и магическое могущество.

read more »

Дамблдоры умирают, потому что иного выхода нет...

несколько мыслей о прошедшей игре

Наш сюжет приобретает все большее сходство с Гарри Поттером. Пусть это более взрослые игры, а герои наши значительно меркантильней и грубее тех нежных мальчиков и девочек, но магия игры берет свое. В команде опытным путем выявлены наши местные: Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер и Рон Уизли, а то что четвертого персонажа в книге нет — недостаток самой книги. К нам он отлично вписывается. read more »

Доспехи, Оружие и Волшебство Империи

Традиционные военные доспехи, опирающиеся на римский колорит

Лорика Хамата

Ординарным доспехом воина была Лорика Хамата. Это относительно короткая кольчуга, одевавшаяся на поддоспешник из плотной ткани. Техника плетения не позволяла использовать обычную хамату как доспех тайного ношения. read more »

Вера Трона

Храмы Империи — всегда общие для всех «богов». В каждом из них стоит 10 обелисков, плюс одно место всегда оставляется свободным (на месте черного нефрита — как известно лишь посвященным). Понтифики всегда выбирают для себя с самого начала своего служения один из обелисков, ухаживают за ним в храмах и стремятся воплощать его идеи. Священным символом обычно служит медальон цвета избранного обелиска. read more »

Одежда Империи

Туника

Туника

Туника по сути является длинной рубахой с короткими рукавами. Для туники брали два полотнища и сшивали их вместе так, чтобы для головы оставалось отверстие (тунику надевали через голову). Иногда у туники имелся только левый рукав; правая рука оставалась совершенно свободной, а полотнища туники прихватывались на правом плече застежкой: туника получала тогда вид эксомиды, излюбленной одежды греческого ремесленника. Туника не стесняла движений, закрывая спину и грудь от непосредственного воздействия холода или зноя, она позволяла телу дышать воздухом, и работник в ней не изнемогал от жары. В холодное время года и в ненастье сверх туники надевали плащ или накидку. Тунику, однако, носил не только бедный и трудовой люд: это была всесословная одежда, в которую одевалась вся Империя от нищего раба до богатого всадника и знатного сенатора.

read more »

Расы Империи

Могучая Империя Крылатого Трона, вольготно раскинувшаяся в сердце Старого света, — самая могущественная страна мира на данный момент истории. Ее могущество опирается на пять надежных крепких колонн — пять народов, которые ежедневно и ежечасно поддерживают ее. Это тайные владыки Империи — драконы, вечные и могущественные; мастеровитые коренастые лапифы, ремесленники и ученые; высокородные вечно юные альбы-телхины, маги и хранители знаний; оборотистые весельчаки гномы, торговцы и музыканты; отважные крепкие люди, кость и плоть Империи.

Прочие расы, которым позволили жить в Империи, включают в себя: хоров, краснорогих сатиров, городских нимф и сельских кентавров. Есть и иные странные существа, но их достаточно мало... read more »

Должности и социальные институты Империи

Те кто правит

Истинный Император — так называется титул Первого Дракона. Формально он является истинным и абсолютным владыкой Империи крылатого трона, но фактически он редко вмешивается в управление державой.

Император на троне — глава Империи. Фигура Императора всегда покрыта тайной. Никто не знает ни его настоящего, ни происхождения. Императора для Империи представляет так называемая Умбра (Umbra), высший орган власти Империи, не вмешивающийся в ее повседневную жизнь. Считается, что именно Умбра обеспечивает справедливость и непредвзятость власти, стоя над миром. read more »

Империя Крылатого Трона

Империя — огромная страна, вольготно раскинувшаяся с севера на юг, в самом центре Старого света. Поля и пастбища, виноградники и города, места боевой славы и таинственные древние подземелья — всех их без счета в этой огромной стране. 50 легионов защищают Империю от внешних и внутренних врагов, которых, увы, хватает. Общая протяженность с севера на юг — 5 600 километров.