Category Archives: RPG

О игре

Бреи

Бреи – странное племя  простых кочевых оленеводов, охотников и рыболовов. Чистокровные бреи отличаются светло-русыми, белесыми волосами. Они позже стареют и дольше живут. Земли где они обитают – сурова. Около 8 месяцев в году там длится зима. Практически нет лесов где можно было промышлять дерево. К тому же бреи до последнего времени не владели тайнами изготовления металлов. Не зная постоянного дома, они кочуут вместе со стадами оленей по тундре или живут небольшими семьями на берегах океана, надолго уходя во льды зимой в поисках нерпы. Есть впрочем одно место священное для всех бреев – небольшой городок Брянзе на южных склонах горы Старый Брей. Это их основной племенной центр.

read more »

Северная земля

Просторен север старого света. От западных стылых берегов где обитают таинственные люди-моржи, до восточных омываемых океанов лесистых дебрей огромное расстояние. ЧЧЧЧ километров, которые не минуешь по прямой. Невероятно высокие горы, глубокие пропасти, льдистые плоскогорья и непроходимые гущи таежных лесов – все это север.Северная земля

read more »

Структура армий Империи

Постоянную армию империи составляют ее легионы. Всего империю защищает 50 легионов. 10 легионов расположенно  на северной границе империи. 12 легионов расположено на южной границе империи.  8 легионов составляет морской флот империи (6 морских легионов на юге и 2 на севере).  10 легионов распределено на всей терриотрии империи в роли гарнизонов. 4 легиона охраняют Трон, в дополнении к расквартированым в нем силам. 3 Легиона Расположено в Пирануме и по одному легиону стоить близь Сард, Тангры и Мегар.
read more »

Возвышенный народ

Причиной появлению возвышенного народа послужил все тот же катаклизм, что привел в Мир Сказок Сами и Хельми. Впрочем возвышенные все же родились в этом мире.

Задолго до Великой зимы и Лиха магов на земли западного континента через северный путь пришли люди. Со временем они создали свою собственную, не инспирированную тисами культуру. Самое известное из тех племен называло себя Аталь, так что несмотря на то что к северу от Земель Аталь обитал племенной союз Юронов, а к югу жили влиятельные и могущественные народы Ан-Ку и Майакан, единое государство, возникшее к 200-м годам до ВЗ стало известно по всему миру, как Великий Аталан. Новая, уже единая нация людей запада именовала себя – Аталанты. Аталанты были гордым, надменным народом, глубоко почитавшим лишь своё военное и магическое могущество.

read more »

Дамблдоры умирают, потому что иного выхода нет...

несколько мыслей о прошедшей игре

Наш сюжет приобретает все большее сходство с Гарри Поттером. Пусть это более взрослые игры, а герои наши значительно меркантильней и грубее тех нежных мальчиков и девочек, но магия игры берет свое. В команде опытным путем выявлены наши местные: Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер и Рон Уизли, а то что четвертого персонажа в книге нет — недостаток самой книги. К нам он отлично вписывается. read more »

Корифей — престижный класс ученого и мастерового

Описание престижного класса Корифей. Корифеи — это ученый и мастеровое, библиотекари и провидцы магического мира.
read more »

Доспехи, Оружие и Волшебство Империи

Традиционные военные доспехи, опирающиеся на римский колорит

Лорика Хамата

Ординарным доспехом воина была Лорика Хамата. Это относительно короткая кольчуга, одевавшаяся на поддоспешник из плотной ткани. Техника плетения не позволяла использовать обычную хамату как доспех тайного ношения. read more »

Вера Трона

Храмы Империи — всегда общие для всех «богов». В каждом из них стоит 10 обелисков, плюс одно место всегда оставляется свободным (на месте черного нефрита — как известно лишь посвященным). Понтифики всегда выбирают для себя с самого начала своего служения один из обелисков, ухаживают за ним в храмах и стремятся воплощать его идеи. Священным символом обычно служит медальон цвета избранного обелиска. read more »

Одежда Империи

Туника

Туника

Туника по сути является длинной рубахой с короткими рукавами. Для туники брали два полотнища и сшивали их вместе так, чтобы для головы оставалось отверстие (тунику надевали через голову). Иногда у туники имелся только левый рукав; правая рука оставалась совершенно свободной, а полотнища туники прихватывались на правом плече застежкой: туника получала тогда вид эксомиды, излюбленной одежды греческого ремесленника. Туника не стесняла движений, закрывая спину и грудь от непосредственного воздействия холода или зноя, она позволяла телу дышать воздухом, и работник в ней не изнемогал от жары. В холодное время года и в ненастье сверх туники надевали плащ или накидку. Тунику, однако, носил не только бедный и трудовой люд: это была всесословная одежда, в которую одевалась вся Империя от нищего раба до богатого всадника и знатного сенатора.

read more »

Расы Империи

Могучая Империя Крылатого Трона, вольготно раскинувшаяся в сердце Старого света, — самая могущественная страна мира на данный момент истории. Ее могущество опирается на пять надежных крепких колонн — пять народов, которые ежедневно и ежечасно поддерживают ее. Это тайные владыки Империи — драконы, вечные и могущественные; мастеровитые коренастые лапифы, ремесленники и ученые; высокородные вечно юные альбы-телхины, маги и хранители знаний; оборотистые весельчаки гномы, торговцы и музыканты; отважные крепкие люди, кость и плоть Империи.

Прочие расы, которым позволили жить в Империи, включают в себя: хоров, краснорогих сатиров, городских нимф и сельских кентавров. Есть и иные странные существа, но их достаточно мало... read more »